CodeKit NL

  • HOME
    • Lessen >
      • Les 1
      • Les 2
      • Les 3
      • Les 4
      • Les 5
      • Les 6
      • Les 7
      • Les 8
      • Les 9.2 Python
      • Les 10 Eind-opdracht
    • Foto's
    • Contact
  • Wat maken we?
  • Games
  • Over
  • Waar & wanneer
  • FAQ
  • HOME
    • Lessen >
      • Les 1
      • Les 2
      • Les 3
      • Les 4
      • Les 5
      • Les 6
      • Les 7
      • Les 8
      • Les 9.2 Python
      • Les 10 Eind-opdracht
    • Foto's
    • Contact
  • Wat maken we?
  • Games
  • Over
  • Waar & wanneer
  • FAQ

LSV Groep 5
​LES 5  

opdrachten maken
schooljaar 23/24 (van oefening 1 tm 5) zijn jullie aan de slag gegaan met Angry Birds en oogsten en planten.

Schooljaar 24.25: les 5 en 6 lekker aan de slag met de oefeningen.
Les 5 video instructie laten zien
Les 6 uitleg over inlog en zelf aan de slag
Les 7: uitleg herhaling en uitdaging level 8 met de diamanten doen. En uitdaging level 7 harvester oef 11.
Les 8: 
​Les 5 Kracht van Herhalen!!! (vanaf oefening 7) we gaan weer oogsten en planten, we gaan Laurel helpen met het vinden van schatten, we gaan tekeningen maken. 

Schooljaar 25.26:
les 4 vaardigheden in Music Lab
les 5 herhalen en events maken in Music Lab
les 6 zelf een game bouwen met verschillende codes en events.
star wars game (les 8) en/of een dance party (les 9)  


​code26 ! ?



5 programmeren
Les 5 Instructie
Les 6 instructie
les 7 instructie
les 8 instructie
wat is programmeren?
FAQ
© COPYRIGHT2017- 2026
​Powered by CodeKit

Leeuwarden - Nederland